Книги будущего
Мы много писали о применении дополненной реальности в различных областях человеческой жизнедеятельности – от промышленного производства до рекламы и модной индустрии. Представляем Вашему вниманию подборку примеров использования этой технологии в книжной печатной продукции.
Энциклопедии и научные издания
Дополненная реальность позволяет «оживлять» привычные нам печатные страницы. Это не только носит развлекательный характер, но и позволяет информационно обогатить содержимое книги, дать больше наглядных знаний, усилить образовательный эффект. Пример – энциклопедия о строении Земли. Изучая различный 3D-контент, читатель получает отличную визуализацию новой информации.
Вот еще одно научное издание, на этот раз про подводную флору и фауну Средиземноморья. Девиз книги – «Открой иначе». Авторы широко используют дополненную реальность: пользователь видит 3D-модели животных, может перейти на web-страницы с подробным описанием биологического вида, просмотреть видео подводных съемок. Все это позволило превратить данное издание в полноценный оффлайн+онлайн ресурс.
Широко популярные динозавры тоже могут оживать! Благодаря этой канадской энциклопедии дети получили отличную возможность не только увидеть трехмерные модели доисторических животных, но и свободно управлять ими. Можно даже сфотографироваться с динозаврами и отправить фото друзьям.
Художественная литература
Следующее видео – красивый пример сочетания печатных изображений и их 3D-анимации. Как видим, дополненная реальность может использоваться и в художественных изданиях, при этом результат выглядит необычно и стильно.
Необычные книги
Следующий пример — книга в не совсем привычном нам виде. В ней вообще нет текста, только причудливые графические знаки. Прочитать такое издание без дополненной реальности абсолютно невозможно. Эту книгу полноправно можно назвать интерактивной: основное действие происходит на
экране, бумага – лишь печатная площадка.
Дети и взрослые: сказки и самоучители
Далее следует видео с подборкой примеров от одного французского издательства. «Оживать» могут любимые персонажи или целые сцены из детских сказок. Анимация и 3D-герои привлекут внимание юных читателей, помогут им полюбить книги. Для взрослых тоже есть интересные бонусы: книги-самоучители теперь несут еще больше полезной информации – от всплывающих советов-подсказок до «встроенных» обучающих видео.
Разнообразие контента – залог успеха
Завершает нашу подборку видеопрезентация одной немецкой книги про кельтов. На наш взгляд, проект выглядит очень достойным и имеет большую информационную насыщенность: тут есть и интерактивные карты, и 3D-панорамы, визуализация сражений, трехмерные модели кельтских домов и повседневных предметов. Результат — издание получилось наукоемким, доступным и приятным для читателя.